👦莎莎

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莎莎
7月前
开始写 Godot 游戏了!使用的版本为Godot4.3Godot引擎内置有各种功能的中文文档,本地化做的还不错,大部分功能都在文档中有写怎么用。只要能够理解到游戏引擎是通过各种奇怪的功能实现玩家操作和反馈的各种效果,很多功能都有各种各样不同的实现方式,比如一个简单的踩中怪物脑袋击杀,可以通过在玩家模型上绑定一个射线进行检测,或者在怪物模型的头顶绑定一个碰撞箱检测碰撞,最终实现的效果都是一模一样的。Godot虽然也可以使用C#语言进行开发,但它自带有自己的脚本语言GDScript,类似于python(说实话我感觉就是python),并且Godot使用节点将游戏场景和积木一样搭建起来。碰撞检测G
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9月前
笨蛋开始学习 Android Studio 了!
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莎莎
1年前
RPG MAKER I18N插件1.文件操作由于JAVASCRIPT本身不具备有本地的文件读写功能,为了获取本地化文件内容,可以通过xml读入文件。例如function IvCoreLoadFile(url, callback) { var request = new XMLHttpRequest(); request.open('GET', url); request.overrideMimeType('application/json'); request.onload = function() ; request.onerror = functio